LE HEROS
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LES GUILDES
Les différents statuts
Havre de guilde
La guerre des guildes

LE GOUVERNEMENT
Les élections
Les pouvoirs du gouvernement
Les bâtiments commerciaux
Les bâtiments commerciaux servent à faire du commerce avec les autres seigneurs. Vous pouvez acheter et vendre du matériel pour les héros. Augmenter leur niveau vous permet d'augmenter leurs possibilités commerciales.

Récapitulatifs des commerces et de leurs utilités :


La forge : Armures, Armes et Pelles
L'atelier : Boucliers et Casques
La botterie : Bottes et Jambières
La Bijouterie : Bagues
L'Orfevrerie : Colliers et Amulettes
Le magasin de potions : Potions de soins, de mana et de bon moral
Le magasin de pêche/poissonerie : Vends Appâts et canne à pêche - Achète Poissons
Agence de marketing : Faire de la publicité pour ces bâtiments commerciaux
Casino : Propose des jeux d'argent (P.O.) aux héros le visitant
Auberge : Loue des chambres où les héros peuvent venir dormir

Règles spécifiques
Tout les commerces ne fonctionnent pas de la même manière. Voici donc les règles spécifiques à chaque bâtiment

Forge, atelier, botterie, bijouterie, orfevrerie et magasin de potions
Ces différents bâtiments proposent des équipements et des objets aux héros que vous pourrez vendre ou acheter.
Dans ces bâtiments, vous devrez gérer vos stocks d'articles et leurs production. Pour commencer, vous devez engager des ouvriers. Selon le nombre d'ouvrier engagés, la production seras plus ou moins rapide. Le salaire des ouvriers se paye une fois semaine au moment où sont calculés les impôts. Le gérant s'occupe de payer les salaires, si votre commerce est en perte, vous ne subirez donc pas la charge salariale... mais vous ne toucherez pas non plus de bénéfices. Tout ouvrier licencié se verra verser une indemnité de licensiement de 30.000 PO, directement prise de votre compte en banque. Le salaire d'un ouvrier est de 14.000 PO par jour.
Détails des productions des ouvriers
Nombres d'ouvriersEquivalent de Production Horaire
1Produit pour 1000 PO d'articles par heure
2Produisent pour 2500 PO d'articles par heure
3Produisent pour 5000 PO d'articles par heure
4Produisent pour 8500 PO d'articles par heure
5Produisent pour 12500 PO d'articles par heure
6Produisent pour 16000 PO d'articles par heure
7Produisent pour 18500 PO d'articles par heure
8Produisent pour 20500 PO d'articles par heure
9Produisent pour 22000 PO d'articles par heure
10Produisent pour 23000 PO d'articles par heure
11Produisent pour 23800 PO d'articles par heure
12Produisent pour 24400 PO d'articles par heure
13Produisent pour 24800 PO d'articles par heure
14Produisent pour 25000 PO d'articles par heure
15Produisent pour 25100 PO d'articles par heure
Une fois que vous aurez engagé vos ouvriers, vous pourrez commencer à produire des articles. Vous pouvez lancer la production de 5 lots de marchandises en même temps.

Le niveau des bâtiments : Le niveau de vos bâtiments commerciaux influence 2 paramètres :
1) Les articles disponibles à la production (plus le niveau est haut, plus vous aurez de possibilités de production)
2) Le nombre d'articles par lots de production (avec un niveau 1, vous pourrez produire 5 lots de 1 article - avec un niveau 5, vous pourrez produire 5 lots de 5 articles, ect ....)

La vente à la population : La simple vente aux seigneurs suffira rarement à écouler tout votre stock d'articles. Vous avez donc la possibilité de revendre une partie de celui-ci à la population. Le prix de revente à la population est par contre 4 fois moindre que la valeur de l'article quand vous le vendez à un seigneur (un article à 4.000 PO pour un héros partira à 1.000 PO à la vente à la population).

Bénéfices/pertes/impôts : Pour récolter l'impôt et calculer les bénéfices de vos commerces, vous devez vous rendre dans la gestion commerciales de vos bâtiments tertiaires et consulter les statistiques de vente des semaines précédentes. C'est à ce moment là que sont calculés les bénéfices/pertes et les impôts. Si des bénéfices sont engendrés, 30% de ceux-ci seront touchés par votre gérant. Les 70% restants seront taxés.
Ils existent deux sortes d'impôts :
1) Les impôts nationaux : ces impôts sont fixés par le gouvernement de chaque île et varie en 0 et 70%
2) Les impôts seigneuriaux : ces impôts seront versés directement sur votre compte en banque. Le taux de l'imposition est fonction des impôts nationaux sur la base de 70% au total ( impôts nationaux à 10% -> impôts seigneurales à 60% / impôts nationaux à 30% -> impôts seigneuriaux à 40% / ect...)

Magasin de pêche/poissonerie
Ce magasin vend les appâts et les cannes à pêche nécessaire à la pêche. Il n'y a pas de gestion de production et d'ouvrier contrairement aux autres commerces. Les héros peuvent venir revendre les poissons qu'ils ont pêché pour gagner quelques pièces d'or. Les poissons ainsi rachetés sont directement revendus à la population.

Le niveau du bâtiment : Le niveau de vos bâtiments commerciaux influence 2 paramètres :
1) Les cannes à pêches disponibles
2) Le prix de la revente à la population des poissons acheté aux héros (au départ, le rachat de poisson aux héros engendre de gros déficits pour votre poissonerie. Une fois le bâtiment suffisement monté, vous commencez à revendre à la population plus cher que vous ne les rachetez aux héros)

Bénéfices/pertes/impôts : Pour récolter l'impôt et calculer les bénéfices de vos commerces, vous devez vous rendre dans la gestion commerciale de vos bâtiments tertiaires et consulter les statistiques de vente des semaines précédentes. C'est à ce moment là que sont calculés les bénéfices/pertes et les impôts. Si des bénéfices sont engendrés, 30% de ceux-ci seront touchés par votre gérant. Les 70% restants seront taxés.
Il existe deux sortes d'impôts :
1) Les impôts nationaux : ces impôts sont fixés par le gouvernement de chaque île et varie en 0 et 70%
2) Les impôts seigneuriaux : ces impôts seront versés directement sur votre compte en banque. Le taux de l'imposition est fonction des impôts nationaux sur la base de 70% au total ( impôts nationaux à 10% -> impôts seigneurales à 60% / impôts nationaux à 30% -> impôts seigneurales à 40% / ect...)

Le casino
Le casino reçoit les héros de passage pour leur proposer des jeux d'argent tels que le blackjack, le jackpot, ect.
Les héros peuvent donc parier des PO dans le casino pour tenter d'en gagner.

Le niveau du bâtiment : En augmentant le niveau de votre casino, vous débloquez de nouveaux jeux auquels les héros pourront venir jouer. Le niveau maximum utile pour le casino est actuellement le niveau 9 (il n'y a plus de jeu à débloquer après ce niveau).

Bénéfices/pertes/impôts : Pour récolter l'impôt et calculer les bénéfices de vos commerces, vous devez vous rendre dans la gestion commerciale de vos bâtiments tertiaires et consulter les statistiques de vente des semaines précédentes. C'est à ce moment là que sont calculés les bénéfices/pertes et les impôts. Si des bénéfices sont engendrés, 30% de ceux-ci seront touchés par votre gérant. Les 70% restants seront taxés.
Il existe deux sortes d'impôts :
1) Les impôts nationaux : ces impôts sont fixés par le gouvernement de chaque île et varie en 0 et 70%
2) Les impôts seigneuriaux : ces impôts seront versés directement sur votre compte en banque. Le taux de l'imposition est fonction des impôts nationaux sur la base de 70% au total ( impôts nationaux à 10% -> impôts seigneurales à 60% / impôts nationaux à 30% -> impôts seigneurales à 40% / ect...)

L'auberge
L'auberge permet de proposer le gîte aux héros de passage. Le nombre de chambres disponibles et leur confort est fonction du nombre d'étoiles de l'auberge. Le nombre maximum d'étoiles est de 5.

Les différentes étoiles de l'auberge et leurs caractéristiques :
1 étoile : gain de 20 Points de vie - gain de 10 mana par heure - 3 chambres disponibles
2 étoiles : gain de 35 Points de vie - gain de 15 mana par heure - 6 chambres disponibles
3 étoiles : gain de 45 Points de vie - gain de 25 mana par heure - 9 chambres disponibles
4 étoiles : gain de 60 Points de vie - gain de 35 mana par heure - 12 chambres disponibles
5 étoiles : gain de 100 Points de vie - gain de 55 mana par heure - 15 chambres disponibles

Vous fixez vous même le prix d'une nuitée dans votre auberge

L'agence marketing
l'agence de marketing vous permet de faire des annonces pour les articles que vous vendez dans vos commerces. Gardez bien en tête ces différentes règles techniques lorsque vous remplissez une annonce :
- La première ligne ne peut contenir que 20 caractères
- La deuxième et la troisième ligne ne peuvent contenir que 25 caractères
- remplir vos coordonées x et y, c'est l'information la plus importante pour vos clients

Il existe deux formules de publicité dans l'agence de marketing :
- 2 Jours sur la page mini-boost, chat et page d'acceuil - Cout : 500 PO. Un jour commencé est un jour payé.
- 7 Jours sur la page mini-boost, chat et page d'acceuil - Cout : 1350 PO. Un jour commencé est un jour payé.
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